Katarzyna Skoczylas-Płuska
Filtruj po kategorii
Filtruj po formacie
Filtruj po cenie
Liczba pozycji: 30
- Czy młodzież potrafi dostrzec swoje mocne strony? Czy wie, w czym jest naprawdę dobra i jak może wykorzystać swoje talenty w codziennym życiu? Ta gra w formie escape roomu to niezwykła przygoda, podczas której uczestnicy krok po kroku odkrywają swoje umiejętności, uczą się pracy w grupie i wzmacniają pewność siebie. Zostali symbolicznie zamknięci w przestrzeni pełnej zagadek i wyzwań. Aby się wydostać,...
Data dostępności:
- Emocje mają ogromny wpływ na nasze codzienne życie, relacje i podejmowane decyzje. Czy młodzież potrafi je rozpoznawać, nazywać i skutecznie nimi zarządzać? Ta gra w formie escape roomu to dynamiczny sposób na zgłębienie świata emocji poprzez angażujące zagadki i wyzwania. Podczas gry uczestnicy mierzą się z serią logicznych i kreatywnych wyzwań, które pomagają im lepiej zrozumieć emocje, ich przyczyny...
Data dostępności:
- Emocje towarzyszą nam każdego dnia, ale czy dzieci potrafią je rozpoznawać, nazywać i odpowiednio wyrażać? Ta gra w formie escape roomu pozwala w naturalny i angażujący sposób ćwiczyć umiejętność rozpoznawania emocji, ich regulacji oraz komunikowania ich innym. Dzieci, wcielając się w rolę małych detektywów, rozwiązują zagadki i łamigłówki, które prowadzą je do finałowego rozwiązania. Każde zadanie...
Data dostępności:
- Ten innowacyjny e-book jest cennym zasobem edukacyjnym, wykorzystującym technikę “role-play” do nauki ważnych umiejętności społecznych i emocjonalnych u dzieci i młodzieży. Jest on przeznaczony dla szerokiego grona specjalistów – od nauczycieli, przez pedagogów, po psychologów i terapeutów – i zawiera 80 starannie opracowanych scenek. Te scenki, symulujące różnorakie sytuacje społeczne, zapewniają...
Data dostępności:
- Chcesz skierować młodzież na właściwy kierunek organizacji ich czasu? Poniższy e-book to kreatywne narzędzie edukacyjne przeznaczone do pracy dla nauczycieli, wychowawców, pedagogów, psychologów, doradców zawodowych, terapeutów i trenerów TUS, którzy pracują z młodzieżą w wieku 14+. W publikacji zostały poruszone tematy takie jak: zarządzanie sobą w czasie, priorytezacja zadań, stawianie celów, prokrastynacja,...
Data dostępności:
- Gra planszowa Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu została zaprojektowana z myślą o młodzieży w wieku powyżej 10 lat – o nastolatkach młodszych, ale i tych starszych. Jej celem jest pogłębienie wśród młodych ludzi zrozumienia zjawiska plotkowania i obgadywania oraz rozwijanie ich umiejętności krytycznego myślenia w kontekście relacji społecznych. Dzięki angażującej formie gry uczestnicy mają okazję...
Data dostępności:
- Gra planszowa Plotka. Porozmawiajmy o plotkowaniu i obgadywaniu została zaprojektowana z myślą o dzieciach w wieku 7-9 lat. Jej celem jest rozwijanie umiejętności związanych z komunikacją oraz budowanie świadomości na temat wpływu plotkowania i obgadywania na relacje międzyludzkie. Dzięki angażującej formie gry dzieci mają okazję nie tylko świetnie się przy niej bawić, ale również zgłębiać różne aspekty...
Data dostępności:
- "Plotkowanie. 70 kart pracy dla młodzieży młodszej i starszej" to publikacja stworzona z myślą o młodzieży w wieku 10-18 lat, która pomaga lepiej zrozumieć, czym jest plotkowanie, dlaczego ludzie plotkują i jakie są tego konsekwencje, zarówno w życiu codziennym, jak i w internecie. Karty pracy uczą odpowiedzialnej komunikacji, rozwijają empatię oraz krytyczne myślenie, pomagając młodym ludziom rozpoznawać...
Data dostępności:
- Zapraszam na niezwykłą przedświąteczną podróż z uczniami, skupiając się na rozwijaniu umiejętności społeczno-emocjonalnych. Ten kalendarz oferuje 36 zadań do wyboru: indywidualnych lub grupowych, które pomogą wzmocnić więzi w grupie, rozwinąć empatię oraz zdolności komunikacyjne uczniów. Niech ten wyjątkowy czas przedświąteczny stanie się okazją do głębszej refleksji i twórczego współdziałania! Dla...
Data dostępności:
- Przedstawiamy rewolucyjną grę planszową stworzoną specjalnie dla dzieci w wieku 7-9 lat, ale idealną również dla nauczycieli, pedagogów, psychologów czy troskliwych rodziców. "Komunikacja – Jak Rozmawiać, Aby Się Dogadać?" to nie tylko zabawa, ale przede wszystkim praktyczne narzędzie do nauki kluczowych umiejętności komunikacyjnych. Dzięki 45 starannie opracowanym pytaniom, podzielonym na trzy kategorie...
Data dostępności:
- Przedstawiamy unikalną grę planszową, zaprojektowaną specjalnie dla młodzieży w wieku 10-15 lat. Jest to nie tylko pasjonująca forma rozrywki, ale przede wszystkim innowacyjne narzędzie do nauki efektywnej komunikacji. Gra skierowana jest do nauczycieli, pedagogów, psychologów, trenerów TUS, doradców zawodowych oraz troskliwych rodziców. Dzięki zestawowi 60 starannie opracowanych pytań z czterech kategorii:...
Data dostępności:
- Zastanawiasz się, jak pomóc młodszym nastolatkom w kształtowaniu asertywnych postaw w angażujący sposób? Prezentujemy grę "Asertywność" skierowaną do młodszej młodzieży w wieku 10-14 lat. Starannie zaprojektowana dla nauczycieli, pedagogów, psychologów, trenerów TUS, doradców zawodowych oraz rodziców, staje się nieocenionym narzędziem do pracy nad postawami asertywną, uległą i agresywną. Zawiera 45...
Data dostępności:
- Zastanawiasz się, jak nauczyć młodsze dzieci asertywności w sposób angażujący i efektywny? Oto gra planszowa "Asertywność" przeznaczona dla dzieci w wieku 6-9 lat. Specjalnie zaprojektowana dla nauczycieli, pedagogów, psychologów, trenerów TUS oraz rodziców, stanowi doskonałe narzędzie do pracy nad postawą asertywną, uległą i agresywną. Zawiera 40 precyzyjnie opracowanych pytań, które umożliwiają pogłębianie...
Data dostępności:
- Odkryj „Pułapki myślenia” – rewolucyjne narzędzie dla nauczycieli, psychologów, terapeutów i rodziców, które angażuje młodzież w rozwijanie krytycznego myślenia przez zabawę. Ta dydaktyczna gra planszowa, przeznaczona dla osób od 12 roku życia, oferuje 90 pytań z czterech kategorii, ucząc identyfikacji błędów poznawczych i rozwijając umiejętności społeczne. Dostępna w formacie cyfrowym do druku, „Pułapki...
Data dostępności:
- "Wielki Test Umiejętności Społecznych dla dzieci i młodzieży 10-15 lat" to innowacyjne narzędzie edukacyjne, które zmienia sposób, w jaki młodzi ludzie uczą się o interakcjach społecznych i emocjonalnych. tworzony został z myślą o pomocy edukacyjnej dla nauczycieli, pedagogów, psychologów, terapeutów, trenerów umiejętności społecznych, doradców zawodowych oraz rodziców. E-book ten zawiera 100 pytań...
Data dostępności:
- Szukasz skutecznych narzędzi do poprawy swoich umiejętności komunikacyjnych? "Minitrening Komunikacji Interpersonalnej" to idealne rozwiązanie, które ożywi każdą grupę - od zespołu pracowniczego po uczestników szkolenia. Ten e-book to druga część serii, której pierwsza odsłona cieszyła się bardzo dużym zainteresowaniem. Zawiera 15 praktycznych ćwiczeń, które odmienią twoje podejście do komunikacji,...
Data dostępności:
- Zastanawiasz się, jak pomóc młodzieży rozwijać asertywność w sposób, który przyciągnie ich uwagę i będzie skuteczny? Poznaj naszą grę planszową "Asertywność" – idealną dla osób w wieku 15 lat i więcej. Stworzona z myślą o nauczycielach, pedagogach, psychologach, trenerach TUS oraz rodzicach, gra ta jest kluczem do pracy nad różnymi postawami: asertywną, uległą i agresywną. Zbiór 50 starannie wyselekcjonowanych...
Data dostępności:
- E-book “Asertywność dla dzieci 7-12 lat. 130 kart pracy” to kluczowe narzędzie dla nauczycieli, wychowawców, pedagogów, psychologów, trenerów TUS i rodziców, które pozwala na rozwijanie pewności siebie u dzieci, uczenie ich wyrażania potrzeb, dostarczanie solidnych podstaw komunikacji międzyludzkiej, wprowadzenie asertywności w atrakcyjny sposób oraz wspieranie dzieci w przezwyciężeniu trudności społecznych...
Data dostępności:
- Chcesz zrozumieć, jak nawiązywać głębokie relacje i skutecznie komunikować się w różnych kontekstach życia? Odkryj siłę umiejętności interpersonalnych! Sprawdź, jakie masz mocne strony w tej dziedzinie, a jakie aspekty warto rozwijać. Przedstawiamy e-book "Samoocena umiejętności interpersonalnych". W jego treści znajdziesz 40 stron pełnych wiedzy, której głównym elementem jest kwestionariusz samooceny....
Data dostępności:
- Materiał Storytelling. 100 wstępów do tworzenia opowiadań. 20 kostek tematycznych. Pomoc edukacyjna do druku został specjalnie zaprojektowany tak, aby wspierać rozwój umiejętności komunikacyjnych oraz pobudzać kreatywne myślenie u dzieci i młodzieży. Dzięki inspirującym zdaniom-stymulatorom młodzi ludzie są zachęcani do snucia własnych opowieści, co pozwala im lepiej zrozumieć siebie i otaczający ich...
Data dostępności:
Filtruj wyniki wyszukiwania
Filtruj po formacie
Filtruj po cenie